Top 6 tipuri de animatie utilizate in film, jocuri si publicitate

Nu rata

Nu exista senzatia ca liniile si formele sa prinda viata pe ecran. Animatia este arta de a insufla viata neinsufletitului pentru filme, jocuri si publicitate. Posibilitatile de cariera in animatie cresc in fiecare an pe masura ce apar noi tehnici, procese si genuri. 

Animatie traditionala

Animatia traditionala (cunoscuta si ca animatie cel) este desenata manual. Asa au facut filme clasice precum Alba ca Zapada si cei sapte pitici si Frumoasa adormita . Fiecare componenta animata este pictata pe un strat separat de foi transparente (cunoscute ca cels), astfel incat acestea sa poata fi animate separat. De exemplu, scena de fundal, care nu se misca, ar fi stratul de baza, iar personajele si orice alte obiecte in miscare ar fi desenate pe foi transparente plasate deasupra. In acest fel, ele pot fi animate fara ca fundalul sau alte personaje si recuzita sa se miste in acelasi timp.

Animatie 2D

Animatia 2D este arta de a crea miscare prin combinarea unei secvente de imagini intr-un spatiu bidimensional. O secunda de animatie este egala cu 24 de imagini (sau cadre), dar cele mai multe animatii 2D, de obicei, anima doar fiecare al doilea cadru (12 cadre in total). Este suficient pentru a crea iluzia de miscare fara a fi nevoie sa animati toate cele 24 de cadre. 

De asemenea, animatorul poate crea personaje folosind tachelari digitale. Acest lucru le permite sa creeze un „schelet” al personajului si sa spuna computerului ce parti ale corpului sa anime. Este un mare economisire de timp pentru animatori, care nu trebuie sa redeseneze personajul pentru fiecare cadru. 

Scurta animatie realizata de studenta la cursul de animatie 2D avansata Jessica Serra.

Istoric: In trecut, acest stil a fost desenat manual, ceea ce necesita foarte mult timp, necesitand 24 de cadre de arta pe secunda de animatie finalizata. Astazi, este eficientizat prin utilizarea instrumentelor si tehnicilor digitale. Cu Toon Boom Harmony, animatorii ar putea reduce cadrele necesare de la 24-12 pe secunda, software-ul umpland in mod dinamic golurile pentru animator.   

Animatie 3D

Animatia 3D este arta de a aduce personaje digitale, vehicule, recuzita si scene complete la viata intr-un spatiu virtual 3D. Este mai mecanic si tehnic decat animatiile 2D si necesita contributii din partea altor departamente pentru a crea modele 3D si platforme complexe de caractere. 

Animatia 3D va permite sa aruncati modelul dvs. trucat 3D intr-o scena digitala si sa il manipulati. Puteti optimiza procesul setand cadre cheie pentru actiunile cheie si permitand software-ului de animatie, cum ar fi Maya, sa completeze cadrele dintre acestea.

O alta distinctie importanta intre animatia 2D si 3D este aceea ca, cu animatia 2D, creati doar o parte a personajului (partea indreptata spre camera). In animatia 3D, echipamentul de caractere 3D este proiectat astfel incat sa poata fi vizualizat din orice unghi, ceea ce il face util pentru lumi 3D, cum ar fi in jocuri precum Grand Theft Auto , unde personajul tau poate merge la 360 de grade in jurul unui activ si poate vedea toate unghiurile.

Animatie 3D de Luise Zimmermann ca parte a Cursului avansat de animatie 3D al CG Spectrum.

Istorie: Pixar a revolutionat industria animatiei cu succesul Toy Story, primul lungmetraj animat 3D. Aceste lumi si elemente create digital fusesera folosite anterior in animatii mai scurte, cum ar fi reclame (consultati primele reclame M&M animate 3D din anii 90), dar Toy Story a deschis lumea catre animatii mai realiste in care iluminarea, miscarea si emotiile personajelor erau mai realiste. decat oricand inainte. 

Astazi, studiourile realizeaza filme animate complet 3D, integrand elemente 3D generate de computer in scenele live-action si incorporeaza animatii de captura de miscare in grafica 3D, precum si tehnici de productie virtuala.

Captura de miscare

Captura de miscare ajuta la imbunatatirea realismului animatiilor 3D. Este folosit in filme precum Avatar si Lord of the Ring si in jocuri video precum LA Noire si Grand Theft Auto . Actorii poarta body-uri care contin senzori speciali si joaca o scena. Software-ul de animatie de captare a miscarii traduce miscarile de la senzori intr-o versiune digitala. Exista, de asemenea, un software care poate capta expresiile faciale pentru a ajuta la transmiterea mai precisa a emotiilor si a nuantelor unui actor.

Un animator este esential pentru procesul de captare a miscarii – va ingera datele inregistrate (in software precum Blender, Maya, 3dx Max sau Motion Builder), care include redirectionarea platformei de caractere (adica atasarea platformei de caractere existente la animatia mocap) , curatandu-l si rafinandu-l pentru a va asigura ca este in conformitate cu personajul pentru care este folosita captura de miscare. 

Grafica in miscare

Animatia grafica in miscare este modul in care animati siglele text si ilustratiile de baza. Acestea sunt frecvent vazute in logo-urile animate, filmele de deschidere si inchidere si videoclipuri explicative pentru creditele TV si grafica pe care o vedeti pe partea superioara a jocurilor sportive la televizor. Acestea pot fi realizate fie ca grafica 2D, fie ca grafica 3D.

La fel ca animatiile 2D si 3D, graficele in miscare sunt create prin proiectarea cadrelor si folosind interpolari (software-ul de animatie de proces il foloseste pentru a genera imagini intre cadrele cheie pentru o tranzitie lina) pentru a simula miscarea lina intre cadre. 

Opri miscare

Stop motion este o serie de imagini statice filmate sau filmate secvential pentru a simula actiunea. Asa au fost create filme precum Cosmarul inainte de Craciun al lui Tim Burton si desenele animate clasice Rudolph the Red-Nosed Reindeer din Burl Ives. Puteti crea acest stil de animatie cu actori adevarati, figurine de lut sau chiar jucarii si alte elemente de recuzita. Oportunitatile de a folosi stop motion sunt limitate doar de imaginatia ta. 


Aflati cum sa animati de la profesionisti din industrie!

Indiferent de stadiul in care va aflati in cariera de animatie, invatarea de la animatori profesionisti de film si jocuri este o modalitate excelenta de a va perfectiona abilitatile. Mentorii de animatie de la CG Spectrum au lucrat la unele dintre filmele, serialele TV si jocurile tale preferate, ceea ce le permite sa transmita studentilor cunostinte si perspective valoroase din lumea reala.

Indiferent daca doriti sa invatati animatia 2D sau animatia 3D in film si TV sau in jocuri video, CG Spectrum are cursuri care se potrivesc nivelului dvs. de calificare si concentrare.

Recente